> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://help.dropify.gg/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Награды за события

Это сложнее, потому что нужно один раз поставить специальный файл в папку CS2. Без него игра не умеет отправлять события в Dropify.

Открой раздел **Награды за события**.

<Frame>
  <img src="https://mintcdn.com/selfinc/X7ufm8cmpfesjO5P/images/image-9.png?fit=max&auto=format&n=X7ufm8cmpfesjO5P&q=85&s=7328d60c48531a42a5c2d9dc8c2b9931" alt="Image" width="1920" height="952" data-path="images/image-9.png" />
</Frame>

### **Подключи CS2**

В списке игр напротив **Counter-Strike 2** нажми **Подключить**. В карточке появятся кнопки **Скачать конфиг** и **Отключить**.

<Frame>
  <img src="https://mintcdn.com/selfinc/X7ufm8cmpfesjO5P/images/image-10.png?fit=max&auto=format&n=X7ufm8cmpfesjO5P&q=85&s=78a0d968e0ca70da24d35db7f986c6b8" alt="Image" width="946" height="137" data-path="images/image-10.png" />
</Frame>

**Важно:** события обрабатываются только во время активного стрима. Если трансляция выключена — награды за ивенты не выдаются, даже если GSI включён в кабинете.

**Важно:** не играй с включённой функцией наград за события на DM-серверах, ретейках, аренах и других не компетитив режимах. **Dropify** не всегда может корректно определить игровой режим, и награды могут начать выдаваться за тренировочные убийства — это приведёт к лишним тратам с баланса.

Правило простое: **выключай** функцию перед заходом на разминку и **включай обратно** только когда садишься в серьёзный матч — MM, Faceit, Fastcup и другие Competitive-режимы. Сделать это быстро можно прямо на главной странице в карточке **«Награды за события»** CS2 кнопкой **Отключить / Включить**, переустанавливать конфиг не нужно.

<Frame>
  <img src="https://mintcdn.com/selfinc/X7ufm8cmpfesjO5P/images/image-11.png?fit=max&auto=format&n=X7ufm8cmpfesjO5P&q=85&s=55a8d6f536cdaf8f1ceb83b19196a3f0" alt="Image" width="944" height="284" data-path="images/image-11.png" />
</Frame>

### **Установи GSI-конфиг в игру**

Это разовое действие. Нажми **Скачать конфиг** — откроется окно с превью файла.

<Frame>
  <img src="https://mintcdn.com/selfinc/X7ufm8cmpfesjO5P/images/image-12.png?fit=max&auto=format&n=X7ufm8cmpfesjO5P&q=85&s=91246c25f945a8ac2c5137369ca5b99d" alt="Image" width="950" height="153" data-path="images/image-12.png" />
</Frame>

<img src="https://mintcdn.com/selfinc/X7ufm8cmpfesjO5P/images/image-13.png?fit=max&auto=format&n=X7ufm8cmpfesjO5P&q=85&s=f8d67c30b382c51cb925492157b07acc" alt="Image" title="Image" className="mx-auto" style={{ width:"54%" }} width="549" height="691" data-path="images/image-13.png" />

**Шаг 1.** Нажми **Скачать файл**. Сохранится `gamestate_integration_dropify.cfg`.

**Шаг 2.** Открой в Проводнике папку:

Копировать

```text theme={null}
Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg
```

Быстрый способ найти: в Steam правый клик по CS2 → *Управление* → *Посмотреть локальные файлы*

<Frame>
  <img src="https://mintcdn.com/selfinc/X7ufm8cmpfesjO5P/images/image-14.png?fit=max&auto=format&n=X7ufm8cmpfesjO5P&q=85&s=cca2c24364ccabeb1b7665ca6ed7f2ed" alt="Image" title="Image" className="mx-auto" style={{ width:"60%" }} width="544" height="465" data-path="images/image-14.png" />
</Frame>

дальше перейти в `game/csgo/cfg`.

<Frame>
  <img src="https://mintcdn.com/selfinc/X7ufm8cmpfesjO5P/images/image-15.png?fit=max&auto=format&n=X7ufm8cmpfesjO5P&q=85&s=b600128f24544b9e0f4d94586676c739" alt="Image" width="1120" height="630" data-path="images/image-15.png" />
</Frame>

**Шаг 3.** Перетащи скачанный файл в эту папку.

**Шаг 4.** Перезапусти CS2, если игра была запущена. Всё — события начнут отправляться автоматически, как только ты войдёшь в матч.

**Важно:** не редактируй содержимое CFG вручную. Там зашит твой уникальный токен авторизации, и любые изменения могут всё сломать. Если нужно — скачай файл заново.

### **Настрой, кто получает награды за события**

Прокрути ниже к блоку **Настройки наград за события** на вкладке Counter-Strike 2.

<Frame>
  <img src="https://mintcdn.com/selfinc/X7ufm8cmpfesjO5P/images/image-16.png?fit=max&auto=format&n=X7ufm8cmpfesjO5P&q=85&s=cf2c6709d03a00d63437ad8413dbb693" alt="Image" width="951" height="431" data-path="images/image-16.png" />
</Frame>

**Фильтр получателей и исключения** — работают так же, как в разделе «Награды за просмотр». Настраиваются отдельно, потому что для событий часто хочется другие правила (например, сабам — скины за убийства, а остальным — только за просмотр).

**Обработка килл-ивентов по отдельности** — это важная настройка, вот как она работает:

* **Включено (по умолчанию):** каждое мульти-убийство срабатывает сразу. Сделал Double — упал скин. Добил ещё одного и получился Triple — упал ещё один скин. Дошёл до Ace — ещё один. За один раунд зрители могут получить до 4 наград.
* **Выключено:** награда выдаётся **один раз в конце раунда** за лучший результат. Сделал Ace — выпадет только награда за Ace, награды за Double/Triple/Quad в раунде не будут засчитаны.

Если хочешь экономить баланс — **выключи**. Если хочешь максимально интерактивный стрим — **оставь включённым**. Knife Kill всегда обрабатывается отдельно, независимо от этой настройки.

Нажми **Сохранить** под этим блоком.

### **Настрой сами события**

Ниже идут блоки **Убийства**, **Мгновенные убийства**, **Матч**. В каждом — список конкретных ивентов с тремя элементами на строку:

* **Переключатель** — включить событие или нет
* **Макс. награда (\$)** — лимит цены предмета за это конкретное событие
* **Получателей** — сколько зрителей получат награду, когда событие сработает (от 1 до 10)

<Frame>
  <img src="https://mintcdn.com/selfinc/X7ufm8cmpfesjO5P/images/image-17.png?fit=max&auto=format&n=X7ufm8cmpfesjO5P&q=85&s=ed98b3fb56614f40cf2485ab7f3d1cd6" alt="Image" width="940" height="512" data-path="images/image-17.png" />
</Frame>

**Логика лимитов:** чем реже событие, тем дороже должна быть награда. Примерный ориентир:

* **Double Kill** — событие частое, ставь скромный лимит (\$0.5–1)
* **Triple Kill** — \$1–2
* **Quad Kill** — \$2–5
* **Ace** — \$5–15 (случается редко, зрители его любят)
* **Knife Kill** — \$5–20 (культовое убийство, за него не жалко)
* **Победа в матче** — \$1–3 (срабатывает один раз)

Мы не заставляем следовать этой логике, это лишь пример, ставь как хочешь.

**Мгновенные убийства** (Instant Double/Triple/Quad) — это когда несколько киллов сделано одновременно (например, AWP-ваншоты подряд). Более сложные и редкие, можно ставить повышенный лимит.

**Получателей** — логика простая: за Double один зритель, за Ace — можно поставить 3–5, чтобы максимум людей получило что-то за редкое событие.

Отключай события, которые тебе не нужны — например, если не хочешь тратить баланс на частые Double Kill.

### **Сохрани**

В самом низу страницы — кнопка **Сохранить**. Это отдельное сохранение именно для настроек событий (не путай с сохранением фильтров выше).
